プロ野球 マジックナンバー・クリンチナンバー

セ・パ両リーグの順位表と、優勝マジック・CS進出の条件を毎日自動で計算します

成績:2026年9月29日終了時点最終更新:2026年9月30日 04:56

セ・リーグは阪神に優勝マジック4が点灯しています。パ・リーグはソフトバンクが優勝を決めています。

セ・リーグ

阪神優勝マジック4

対象チーム:巨人

CS進出確定:阪神・巨人・DeNA

順位チーム試合勝敗分勝率差残り優勝CS
1阪神13676591.563--7M4確定
2巨人14076622.5511.53他力確定
3DeNA14169693.5008.52消滅確定
4ヤクルト13859772.43417.55消滅消滅
5広島13858764.43317.55消滅消滅
6中日14159802.42419.02消滅消滅

残り試合の対戦カード

阪神巨人DeNAヤクルト広島中日交流戦計
阪神―1123007
巨人1―110003
DeNA11―00002
ヤクルト210―1105
広島3001―105
中日00011―02

パ・リーグ

ソフトバンク優勝

リーグ優勝が決まっています。

CS進出確定:ソフトバンク・西武・日本ハム

順位チーム試合勝敗分勝率差残り優勝CS
1ソフトバンク13989473.654--4優勝確定
2西武14177604.56212.52消滅確定
3日本ハム14277623.55413.51消滅確定
4オリックス14265752.46426.01消滅消滅
5ロッテ13661723.45926.57消滅消滅
6楽天13855821.40134.55消滅消滅

残り試合の対戦カード

ソフトバンク西武日本ハムオリックスロッテ楽天交流戦計
ソフトバンク―0002204
西武0―002002
日本ハム00―01001
オリックス000―0101
ロッテ2210―207
楽天20012―05

表の見方

M5
優勝マジック。あと5勝すれば、他チームの結果に関係なく優勝が決まります。
自力(8勝)
自力優勝の可能性あり。残り試合で8勝すれば優勝が決まります。ただし同じ状態のチームが他にもあるため、マジックはまだ点灯していません。
他力
自力優勝は消滅。全勝しても、上位チームが負けてくれないと届きません。
消滅
どんな結果になっても届かない状態です。
CS:あと3勝
クリンチナンバー。あと3勝すれば3位以内(クライマックスシリーズ進出)が決まります。

「残り試合の対戦カード」は、各チームがどの相手と何試合残しているかの一覧です。リーグ内は同じ相手と25試合、交流戦は18試合(計143試合)として計算しています。

マジックナンバーとは

マジックナンバーは、あと何勝すれば、他のチームの結果に関係なく優勝が決まるかを表す数字です。「M5」なら、残り試合で5勝すれば2位以下のチームがその後全勝しても追いつけません。

マジックは、自チームが勝ったときだけでなく、ライバルのチームが負けたときにも減ります。ライバルが負けると、そのチームが到達できる最高勝率が下がり、必要な勝ち数が少なくなるためです。直接対決に勝つと、自分の勝ちと相手の負けが同時に起きるので、一度に2つ減ることもあります。

マジックが点灯する条件

マジックが「点灯」するのは、自力で優勝を決められるチームが1チームだけになったときです。シーズン序盤はどのチームも「全勝すれば優勝」なので自力優勝の可能性がありますが、2位以下のチームが負けを重ねて自力優勝の可能性を失うと、首位チームにマジックが点灯します。ニュースで「〇〇の自力優勝が消滅し、首位の△△にマジック点灯」と言われるのはこのためです。

マジック対象チーム

マジック対象チームは、首位チームが勝ちきれなかったときに追い抜く可能性がいちばん現実的な相手です。多くの場合は2位のチームですが、残り試合の組み合わせによっては3位のチームが対象になることもあります。

クリンチナンバーとは

クリンチナンバーは、あと何勝すれば3位以内(クライマックスシリーズ進出)が確定するかを表す数字です。優勝マジックの「CS版」と考えるとわかりやすいです。3位以内という枠を争うチームが複数あるため、優勝マジックとは違い、複数のチームに同時に数字が出ます。

自力優勝・他力優勝とは

自力優勝は、残り試合をすべて勝てば、他チームの結果に関係なく優勝できる状態です。他力は、全勝しても上位チームが負けてくれないと届かない状態です。首位と直接対決が多く残っているチームは、ゲーム差が大きくても自力優勝の可能性が残りやすくなります。

勝率が並んだときの順位の決め方

順番セ・リーグパ・リーグ
1勝利数が多い球団当該球団間の対戦勝率が高い球団
2当該球団間の対戦勝率が高い球団リーグ内対戦(交流戦を除く)の勝率が高い球団
3リーグ内対戦(交流戦を除く)の勝率が高い球団前年度の順位が上の球団
4前年度の順位が上の球団―

このページの計算方法

NPB公式サイトのチーム勝敗表(各チームの対戦成績)から、残りの対戦カードを割り出し、考えられるすべての勝敗の組み合わせの中で「最悪の場合でも確定する勝ち数」を求めています。複数チームの結果が絡む判定(3チームが同時に上回れるか、など)も、組み合わせを1つずつ確かめて厳密に計算しています。

順位は勝率(勝利 ÷(勝利+敗北))で決まり、引き分けは勝率の計算に含めません。

・残り試合で引き分けが起きることは考慮していません。
・勝率で並んだ場合、セ・リーグは勝利数の多いチームを上位として計算しています(セ・リーグの順位決定方法の第1項目)。勝利数も並ぶ場合と、パ・リーグの同率(当該球団間の対戦勝率で決まる)は、残り試合の結果や3チーム以上の並び方で順位が変わるため、念のため「上回られる可能性がある」として扱っています。そのため、同率が絡むごく一部の局面では、報道されるマジックより1大きく表示されることがあります。
・成績は毎日0時ごろと7時ごろ(日本時間)に自動で取得しています。試合直後は反映されていないことがあります。

よくある質問

Q. 今日の試合結果はいつ反映されますか?
A. 毎日0時ごろと7時ごろ(日本時間)に、NPB公式の勝敗表を取得して計算し直しています。ナイターの結果は、遅くとも翌朝には反映されます。

Q. ニュースで見たマジックと数字が違います。
A. 反映のタイミングの違いがほとんどです。ページ上部の「成績:〇月〇日終了時点」を確認してください。それでも違う場合は、勝率が並ぶ可能性がある局面で、このページが安全側(1大きい数字)で計算していることが考えられます。

Q. マジックが点灯していないのに、首位チームに「自力(〇勝)」と出ています。
A. 首位以外にも自力優勝の可能性を残しているチームがあるため、マジックとしてはまだ点灯していない状態です。表示している勝ち数は、そのチームが自力で優勝を決めるのに必要な勝ち数です。

Q. 引き分けはマジックに影響しますか?
A. 影響します。引き分けは勝率の計算から外れるため、残りの試合数が減り、ライバルが到達できる最高勝率も変わります。このページでは、実際に起きた引き分けは反映したうえで、これから先の試合は勝ちか負けのどちらかになるものとして計算しています。